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Le rugby pour les nuls


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Essai de pénalité 


Un essai de pénalité (5 points) est accordé entre les poteaux de but lorsqu’un joueur aurait probablement marqué un essai s’il n’en avait été empêché par le jeu déloyal d’un adversaire.

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La mêlée 


L’objectif de la mêlée ordonnée est de reprendre le jeu rapidement, en toute sécurité et équitablement, après une faute mineure ou un arrêt de jeu.
Une mêlée ordonnée est formée dans le champ de jeu quand huit joueurs de chaque équipe, liés entre eux sur trois lignes, entrent en contact avec l’adversaire de façon que les têtes des premières lignes soient imbriquées. Cela crée un tunnel dans lequel un demi de mêlée introduit le ballon afin que les joueurs de première ligne puissent lutter pour la possession du ballon en le talonnant avec l’un de leurs pieds.
Le joueur situé au milieu de chaque première ligne est le talonneur. Les joueurs situés de chaque côté du talonneur sont les piliers. Les deux partenaires du second rang qui poussent sur les piliers et le talonneur sont lesjoueurs de seconde ligne.Les joueurs extérieurs qui se lient en deuxième rang ou en troisième rang sont les troisièmes lignes ailes (flankers).

Hors-jeu 

 

Dans le jeu courant, un joueur est hors-jeu s’il se trouve devant un coéquipier qui porte le ballon ou devant un coéquipier qui a joué le ballon en dernier.
Hors-jeu signifie qu’un joueur ne peut momentanément plus participer au jeu. Tout joueur en position de hors-jeu est passible de pénalité s’il participe au jeu. Pour avoir le droit de jouer, il doit venir se replacer derrière son coéquipier. Lors d'une mêlée, un maul ou un ruck, tous les joueurs doivent se situer derrière la ligne de hors-jeu, matérialisée par le pied du dernier joueurparticipant au regroupement. Un joueur qui se joint à cette mêlée doit arriver par derrière. S'il arrive par le côté, il est sanctionné.

En-avant 


Il y a « en-avant » lorsqu’un joueur perd la possession du ballon qui poursuit sa course ou lorsqu’un joueur propulse le ballon du bras ou de la main ou lorsque le ballon touche la main ou le bras et poursuit sa course puis touche le sol ou un autre joueur avant que le joueur d’origine puisse l’attraper. «Poursuivre sa course» signifie rouler vers la ligne de ballon mort de l’équipe adverse.
Il y a « passe en avant » lorsqu’un joueur lance ou passe le ballon en avant. « En-avant » signifie vers la ligne de ballon mort de l’équipe adverse.

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Les gestes de l'arbitre 

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Vous êtes prêts pour

le prochain match !


Sur les vidéos : Manon Haussy, Lucie Paimblanc et Alexandre Ruiz / Derrière la caméra : Baptiste Bril et Sébastien Marcelle / Conception : Pierre Vincenot

Leçon 1

Leçon 2

Leçon 3

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